길 만들기 - AI 역량검사

  • 울타리로 방향을 바꾸어 교통수단을 같은 색 손님에게 보내세요.

  • 교통수단은 직진하며, 대각선 울타리를 만나면 90도로 방향을 바꿉니다.

  • X의 원하는 대각선을 눌러 울타리를 설치하세요. 다시 누르면 삭제되고, 반대 대각선을 누르면 방향이 바뀝니다.

  • 설치·방향 변경·삭제 모두 클릭 1회입니다. 20회 안에 표시된 울타리 수와 정확히 맞추고 제출하세요.

  • 하나의 울타리를 여러 교통수단이 공유할 수 있습니다. 모든 색의 연결을 확인하세요.

제출 후 실제 이동 경로와 정답 여부를 확인하고 다음 문제로 넘어갑니다.

연습용 구성: 총 10문항 · 문항당 45초. 공식 검사와 문항·제한시간이 다를 수 있습니다.

길 만들기에서 익히는 역량

이 게임은 계획 능력과 관련된 연습 유형입니다. 연습 결과는 실제 채용 검사 결과나 합격 여부를 보장하지 않으며, 게임 규칙과 화면 구성은 검사·채용사에 따라 달라질 수 있습니다.

연습 방법

길 만들기는 제한된 공간에서 목적지까지 이어지는 경로를 계획하고, 선택의 결과를 미리 예상하는 유형입니다. 바로 움직이기보다 출발점과 목표, 막히는 지점을 먼저 파악하는 과정이 중요합니다.

  1. 출발점과 목적지를 먼저 확인하고 가능한 큰 방향을 정합니다.
  2. 한 번의 선택이 이후 경로에 만드는 영향을 미리 살펴봅니다.
  3. 실수한 경로는 결과만 보지 말고 처음 계획 단계에서 놓친 조건을 복기합니다.

자주 묻는 질문

Q. 무엇을 중점으로 보나요?
A. 공간 안의 정보를 바탕으로 순서를 계획하고 선택 결과를 예측하는 과정에 집중하는 유형입니다.
Q. 속도와 계획 중 무엇이 우선인가요?
A. 초기에는 정확한 경로 계획을 우선하고, 규칙이 익숙해진 뒤 불필요한 망설임을 줄이는 편이 좋습니다.

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